| 学校 | 法政大学大学院 |
|---|---|
| 学部・学科 | デザイン工学研究科 システムデザイン専攻 |
| 卒業予定年 | 2028年 |
| 希望職種 | その他 |
|---|---|
| 採用形態 | 新卒・インターン |
法政大学デザイン工学研究科システムデザイン専攻
クリエーション・テクノロジー・マネジメントを横断しながら、課題解決と価値提案の両面からプロダクトデザインを学んでいます。
アフェクティブデザイン研究室に所属し、課題解決にとどまらず、少し先の未来の可能性や人の感情の動きを起点に設計することを重視し、UXデザインやスペキュラティブデザインを研究しています。研究テーマは「未来の自分への仕掛け」としており、時間を超えた自分とのつながりを探究しています。
学外では、デジファブ団体「積荘」として大学の同級生と3Dプリンターを用いたものづくりに取り組み、Instagramでの発信やB型支援所とのコラボレーションを行っています。
また、ボードゲーム販売「Project Ctrl+」では高校時代の友人を起点に、ゲームマーケットへの出店を通じて活動しています。
ものづくりを軸に、構想から試作、発信までを一貫して行うことを大切にしています。