夏休みの自由研究シリーズ ゲーム・メーカー多業界の企業が登壇!
ReDesigner for Studentでは、夏休みの特別企画として、 「夏の自由研究シリーズ-デザインとあそび-」 と題したイベントを実施してきました。
こちらは第4弾と第5弾の合同説明会のアーカイブ配信となります。
デザイナー/クリエイター就活に対して少しでも興味がある方はぜひお申し込み、ご視聴を👀
ソニーグループ株式会社( https://www.sony.com/ja/SonyInfo/design/ )
SONYは「人に近いデザイン」を追求し、エンタテインメントからテクノロジーまで幅広い領域で創造性を形にするグローバル企業です。デザインセンターでは、プロダクト・UI・サービス・体験設計まで多様な専門性を持つデザイナーが連携し、人の感性に響く体験を生み出しています。常に“感動”の創出を目指し、挑戦を続けるソニーのデザイン業務を紹介します!
■株式会社セガ ( https://www.sega.co.jp/recruit/ )
セガは「お客様の感動体験を創造し続ける(Empower the Gamers)」という理念のもと、常に革新を続ける“Game Changer”として、誰も体験したことのない“感動”のデザインを追求しています。UI・モーション・3Dなど多彩な領域で実務経験を積みながら、この理念に共鳴し、挑戦し続けられる環境が整っています。本説明会では、世界に通用するエンタテインメントデザインのプロセスをご紹介します。
■コクヨ株式会社( https://www.kokuyo.co.jp/ )
コクヨは「くらす/はたらく/まなぶ」をテーマに、文具からオフィス空間まで、スケールを問わずデザインを手がける企業です。実験的な自社オフィス「ライブオフィス」や1万件を超える納入実績を活かし、企業のブランドと人の行動をつなぐ空間設計を実践しています。また、インクルーシブな社会の実現を目指す「HOWS DESIGN」を推進し、体験者とともに課題を解決する“協創”の姿勢を大切にしています。
■株式会社クリーク・アンド・リバー社(https://crdg.jp/ )
クリーク・アンド・リバー社は、映像・ゲーム・Web・広告・出版などを手がけるクリエイター特化型のエージェンシーです。各クリエイティブにおけるスタジオも構えており、ゲームを中心としたデジタルエンタテインメント領域における企画/制作/開発/運営をトータルサポートしています。熱狂されるコンテンツをどう作り上げていくのか、制作、クリエイティブの流れ、ヒントをご紹介します!
■株式会社サイバーコネクトツー (https://www.cc2.co.jp/ )
サイバーコネクトツー(CyberConnect2)は、アイデア段階からゲームシステムの設計・プログラム・デザイン・サウンドに至る全ての制作プロセスを自ら行う「こだわりの技能集団」です。年齢や国籍を問わず活発な意見が交わされる開発設計や、アイデアコンペや新人教育、インセン育成環境が整い、現場のポジティブな成長を後押ししています。誰もが知る作品に深く携わりながらワールドワイドに制作していく。そんなクリエイティブプロセスをご覧いただきます!
■チームラボ( https://www.team-lab.com/ )
チームラボは、サイエンス・テクノロジー・デザイン・アートなどの境界を曖昧にしながら、『実験と革新』をテーマにものを創ることによって、もしくは、創るプロセスを通して、ものごとのソリューションを提供しています。さまざまな専門分野をもつ幅広いメンバーが力を出し合うことで、一人ではつくることのできないものをつくってきたチームラボさんの魅力を紹介します!
参加申し込みを頂いた後、「会場」にアーカイブ視聴用のURLが表示されますのでご確認ください。
アーカイブ動画のURLや動画の一部・全部の転載は固く禁止いたします。
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